スカーレットの残像について、私の心をえぐったゲーム体験

📝 この記事のポイント

  • ねぇ、突然だけどさ、最近「ゲームってただの娯楽じゃないんだな」って再認識させられる出来事があったんだ。
  • 2025年11月25日、カレンダーアプリに「有給」と大書された文字が、控えめに自己主張するこの日。
  • 本当は家で一日中ゴロゴロしていたかったんだけど、数週間前に勢いで予約した新作ゲーム『スカーレットの残像』が、小さな棘みたいに私の心をチクチクと刺してたんだよね。

ねぇ、突然だけどさ、最近「ゲームってただの娯楽じゃないんだな」って再認識させられる出来事があったんだ。2025年11月25日、カレンダーアプリに「有給」と大書された文字が、控えめに自己主張するこの日。本当は家で一日中ゴロゴロしていたかったんだけど、数週間前に勢いで予約した新作ゲーム『スカーレットの残像』が、小さな棘みたいに私の心をチクチクと刺してたんだよね。電車に揺られながら、SNSのタイムラインを惰性でスクロール。AIがおすすめしてくるのは、相変わらず猫動画と、どこかのインフルエンサーがステマしているダイエットサプリの広告ばかり。指を止めて、詳細をタップする気にもならないんだ。画面の向こう側で繰り広げられるキラキラした生活は、まるで他人事みたいに遠くて、そしてどこか嘘っぽい。そんな漠然とした疲労感を抱えていた私を、このゲームは完全に違う世界へ連れて行ってくれたんだ。

目次

最初の印象

電源を入れて、ゲームが始まった瞬間、まず度肝を抜かれたのはその圧倒的なビジュアルだった。タイトル画面からすでに、鮮烈な赤色が画面を支配していて、その力強さに息をのんだよ。「果てしなきスカーレット」って、まさかゲームでこんな体験ができるなんて思ってもみなかった。前作の評判はそこそこ聞いていたけど、正直、私は全く興味がなかったんだ。ただ、なんとなく、無性に、赤い色が見たくなった。それだけの理由で選んだこのゲームが、私の想像をはるかに超えていた。オープニングから続く映像美は、まさに映画を観ているようだったんだけど、ストーリーは正直言って難解。抽象的な表現が多くて、登場人物の心情も掴みにくい。まるで、迷路の中に迷い込んだような感覚に陥ったのを覚えてる。

実際に使ってみて

最初は戸惑ったんだ。直感的に進めるというよりは、じっくりと世界観を読み解いていくタイプのゲームで、一般的なアクションゲームとは一線を画していた。操作自体はシンプルなんだけど、何をどうすればいいのか、どこへ向かえばいいのかが明確に示されない。それがまた、このゲームの魅力でもあったんだけどね。とにかく、私はスクリーンから目を離すことができなかった。画面いっぱいに広がる赤い色が、心の奥底に眠っていた、喜びや悲しみ、希望や絶望、いろんな感情が混ざり合った複雑で曖昧な何かを呼び覚ますような気がしたんだ。プレイ中、まるで私一人だけがこの世界に残されたような孤独感に包まれたんだけど、それが不思議と嫌じゃなかった。むしろ、自分自身と深く向き合う時間を与えられたような感覚だったな。

良かったところ

  • 圧倒的な色彩表現とアート性: 特に赤色の使い方が天才的で、ただの赤じゃなくて、生命力や情熱、時には暴力性を感じさせるような、多様な「赤」を表現していたのがすごい。
  • 哲学的なストーリーと内省的なテーマ: 物語の解釈はプレイヤーに委ねられる部分が多くて、プレイ後にいろんなことを考えさせられたよ。SNSで繋がっているようで実は孤独、みたいな現代社会のテーマを深く掘り下げていて、まるで自分の内面を旅するようだった。
  • 独特の没入感と世界観: 静かで、時に不気味なBGMと、ミニマルながらも細部まで作り込まれたグラフィックが相まって、他のゲームでは味わえないような深い没入感があった。

気になったところ

  • ストーリーの難解さ: 人によっては、「何を言ってるのかわからない」と感じるかもしれない。明確な答えやカタルシスを求める人には少しハードルが高いかも。
  • 操作性の独自性: いわゆる「気持ちいい」操作感とはちょっと違う、独特の操作感がある。これも世界観の一部だとは思うんだけど、慣れるまで少し時間がかかったかな。

どんな人に向いてる?

このゲームは、いわゆる「ゲーマー」だけじゃなくて、もっと幅広い人に試してみてほしいな。

  • アート作品のようなゲーム体験を求めている人。
  • 複雑な物語を自分なりに解釈して楽しみたい人。
  • SNSの表面的な繋がりに疲れて、本当の自分を見つめ直したいと思っている人。
  • ゲームを通じて哲学的な問いに向き合ってみたい人。

そんな人たちには、きっと忘れられない体験をプレゼントしてくれるはずだよ。

使い続けて数週間の今

「スカーレットの残像」をクリアして数週間経った今でも、頭の片隅でゲームの残像がフラッシュバックするんだ。あの鮮烈な赤色、難解なストーリー、そして深く感じた孤独感。SNSで繋がり、いいねを送り合い、コメントを交わし合う。一見すると、私たちは常に誰かと繋がっているように見える。でも、その画面の向こうにある心は見えない。お互いの表面しか見ていないのかもしれない。そんな現実を、このゲームは改めて私に突きつけたんだ。でも、孤独は恐ろしいだけじゃないんだなって。孤独は、自分自身と向き合うための時間を与えてくれる。自分自身の心を見つめ直す機会を与えてくれる。このゲームをプレイして、私はそんな孤独のポジティブな側面を知った気がするよ。

駅へと向かう夜道、ネオンサインがギラギラと輝き、人々の喧騒が耳に響く。でも、今はもう、透明な壁に隔てられているような感覚はない。ふと空を見上げる。都会の空は、星がほとんど見えない。それでも、かすかに光る星を探す。見つけると、少しだけ心が安らぐ。このゲームは、私にとってそんな「かすかに光る星」を見つけるきっかけになったのかもしれない。この世界でたった一人で向き合った『スカーレットの残像』は、私に「本当の自分」を教えてくれたんだ。ただのゲームなのにね。

📚 あわせて読みたい

 AIピック AI知恵袋ちゃん
AI知恵袋ちゃん
新発売の魅力って抗えない!
よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

コメント

コメントする

目次