📝 この記事のポイント
- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン -PS5 amzn.to ¥3,650 2026年3月4日 8:44時点 詳細を見る ぶっちゃけ、最初は舐めてました。
- 「PSPでやったし、ストーリーも知ってるしなー。
- グラフィックが綺麗になったくらいで、私の心を動かせるかな?」なんて、何様やねんって感じのスタンスでコントローラーを握ったわけです。

ぶっちゃけ、最初は舐めてました。はい、完全に。「PSPでやったし、ストーリーも知ってるしなー。グラフィックが綺麗になったくらいで、私の心を動かせるかな?」なんて、何様やねんって感じのスタンスでコントローラーを握ったわけです。
ゲームを起動して、オープニングの列車シーンが始まった瞬間、私は自分の浅はかさを恥じた。え、誰このイケメン。ザックス、あんたこんな男前やったんか…。PSPのちっこい画面で見ていたカクカクのポリゴンとは、もはや別次元。肌の質感から髪の毛一本一本まで、あまりの解像度に「ひぇっ」って変な声出た。
戦闘が始まったら、もう別ゲー。昔は「マテリア合成おもろいけど、バトルはちょっと単調かな…」なんて思ってた自分、どこ行ったん。敵の攻撃をガードして、避けて、背後に回り込んでボコボコにする。アビリティや魔法も、いちいちコマンド開かんでもボタン一つでバンバン出せる。このテンポの良さ、爽快感。まるでキレッキレのアクションゲームやんけ。講義の合間の30分とか、ちょっとしたスキマ時間でミッションを一つクリアする、みたいな遊び方ができるのも、課題に追われる大学生にはありがたい限り。
フレームレートがどうとか、遅延がどうとか、そんな小難しいこと気にしてたのがアホらしくなるくらい、PS5の性能をフルに活かした滑らかな動きに、ただただ感動。もっさり感なんて微塵もない。気づけばストーリーにどっぷりハマり、来る日も来る日もザックスと共に戦い続けた。もう、PSP版の記憶が上書きされて、「これがオリジナルです」って言われても信じるレベル。これはリマスターじゃない、ほぼリメイクや。そう確信した頃には、私の目から謎の汁が止まらなくなっていたのであった。
サクサク進むバトルが気持ち良すぎた件
昔の記憶を辿ると、PSP版のバトルって、なんかこう、一撃が重いというか、ちょっとモタつく感じがあったんよね。コマンド選んで、実行して…っていう一連の流れが。でもリユニオンはちゃう。マジでちゃうねん。通常攻撃からのアビリティ、魔法への連携がスムーズすぎて、自分の操作が上手くなったと錯覚するレベル。敵をブレイクさせた時の「今や!」って感じで、リミット技の「八刀一閃」を叩き込んだ時の気持ちよさったら、もうね。日々のストレスとか、面倒なレポート課題とか、全部まとめて吹っ飛ぶわ。最初は説明書を読まずに旧式の操作でやってて「あれ?」ってなってたけど、ショートカットキーの存在に気づいてからは世界が変わった。なんで最初から教えてくれへんの…いや、書いてあるんやろけど。読まん私が悪いんです、はい。
グラフィックとフルボイス化で没入感が天元突破
ほんま、グラフィックの進化には驚かされた。特にキャラクターの表情。PSP版では読み取れなかった細かな感情の機微が、手に取るようにわかる。エアリスのちょっと寂しげな笑顔とか、セフィロスの狂気を帯びた眼差しとか、もう全部が「解釈一致…!」ってなる。そして何より、フルボイス化。これが最高やってん。PSP版ではテキストだけやったシーンにも、全部声優さんの魂の演技が乗っかってる。ザックスの軽快なノリから、シリアスな場面での絞り出すような声まで、感情移入しまくりで。特に終盤の展開は、ボイスがついたことで破壊力が100倍くらいになってる。わかってんねん、ストーリー。知ってるはずやのに、涙が止まらん。これはもう、新しい物語として体験する価値が大ありやと思う。
ストーリー、ちょっと短くないです…?
ここまでベタ褒めしてきたけど、一個だけ言わせてほしい。面白すぎて、すぐ終わるねん!メインストーリーだけ追ってたら、多分20時間もかからんうちにいなくなっちゃう。ザックスと。もっと一緒にミッションこなしたり、他愛もない会話をしたり、そういう時間が欲しかった…。あまりに戦闘が楽しくて、ストーリーに引き込まれるから、没頭すればするほど「え、もう終わり?」っていう寂しさに襲われる。寄り道要素のミッションも全部で300個あるから、ボリュームが全くないわけじゃないんやけど、それでも本編が名残惜しく感じるくらい、濃密な時間やった。まあ、面白すぎるゲームの宿命みたいなもんやから、しゃーないんかもしれんけどな。
Q1: PSP版やってなくても楽しめますか?
A: むしろ、まっさらな状態でプレイできるあなたが羨ましい!FF7本編を知らなくても、ザックスっていう一人の男の、切なくて最高にかっこいい英雄譚として120%楽しめます。物語の結末を知らずにプレイできるなんて、最高の贅沢やと思う。安心してこの沼に足を踏み入れてください。
Q2: FF7リメイクと比べて戦闘はどうですか?
A: 全然ちゃうで。リメイクが戦略的なコマンドバトルって感じなら、こっちはゴリゴリのアクションRPG。でも、操作はシンプルやから、私みたいなアクション苦手な人間でも直感的に動かせた。リメイクで気になってたザックスの過去を知る、っていう意味では絶対にプレイすべき。リユニオンをクリアしてからもう一回リメイクやると、クラウドを見る目が変わって、物語の深みが段違いになるから、ぜひ体験してほしい。
Q3: 難易度は難しいですか?
A: ノーマルでやってる分には、レベルを上げて物理で殴れば大体なんとかなった(笑)。アクションが苦手でも全然詰むことはないと思う。ただ、やり込み要素のミッションは、後半になるとかなり歯ごたえが出てくる。装備とかマテリアをしっかり考えんと勝てへん敵も出てくるから、ライトユーザーからガチ勢まで、幅広く楽しめる難易度設定になってるんちゃうかな。

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