『メタリックチャイルド』がくれた、私のささやかな逃避行

メタリックチャイルド 生活用品 実体験レビュー

📝 この記事のポイント

  • 振り返ると笑えますが、転勤族の妻になって7年、もう4回目の引っ越しだったんですよね。
  • 今の地方都市には3年目だけど、知り合いも少なくて、毎日が孤独育児との戦いなんです。
  • 朝は6時には起きて、ご飯作って子供たちのお世話をして、午前中は家事と買い出しで終わって、お昼になったら公園に連れて行って、帰ってきたら夕ご飯の準備と子供のお風呂。

振り返ると笑えますが、転勤族の妻になって7年、もう4回目の引っ越しだったんですよね。今の地方都市には3年目だけど、知り合いも少なくて、毎日が孤独育児との戦いなんです。朝は6時には起きて、ご飯作って子供たちのお世話をして、午前中は家事と買い出しで終わって、お昼になったら公園に連れて行って、帰ってきたら夕ご飯の準備と子供のお風呂。夜は子供を寝かしつけたらもうヘトヘトで、自分の時間なんてどこにもないまま日付が変わっていく、そんな日々でした。正社員を辞めて専業主婦になったけど、このままで社会復帰できるのかなっていう漠然とした不安もずっと抱えてて。新しい環境でまたゼロから人間関係を築くのにも心底疲れちゃって、夫も忙しいから、本当に一人で抱え込んでいる感覚だったんです。そんな私の毎日に、まさかゲームが入り込むなんて、夢にも思わなかったんですよね。

目次

まさか、ゲームに救われるなんて

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私、昔からゲームって全く縁がなくて、どちらかというと苦手意識すら持っていたんです。まさかゲームに救われるなんて、数ヶ月前の自分に言っても信じてもらえないだろうなって思います。日々の忙しさに追われて、自分の娯楽を求める余裕なんてこれっぽっちもなかったから、ゲームなんて選択肢にもなかったんですよね。でも、夫の同僚がすごくゲーム好きで、ある日夫が「これ面白そうだよ」って、勧められたゲームの話をしてきたんです。それが『メタリックチャイルド』でした。私はその時も「へー、そうなんだ」くらいにしか思ってなかったんですけど。

SFの世界観に惹かれて

夫の同僚に勧められた時も、やっぱりゲームは私には無理だなって思っていたんですけど、夫がそのゲームの紹介ページをタブレットで見せてくれたんです。そこに書かれていたのが、「地球から385,000km」離れた宇宙船内での反乱を巡る少女の物語っていう内容でした。現実の私とはかけ離れたSFの世界観と、機械的な少女のビジュアルに、なぜか目を奪われたんですよね。毎日同じことの繰り返しで、うんざりしていた私の心に、非日常への憧れがふっと芽生えたのかもしれません。まるで物語のような設定に、普段の疲れを忘れさせてくれるような魅力があるなって、ぼんやりと感じたんです。

最初は、失敗したって思ったんです

よし、たまには自分の時間も作って、現実から少し離れてみようかなって思って、意を決して『メタリックチャイルド』を始めたんです。でもね、最初は本当に「失敗した!」って思いました。というのも、このゲーム、「ローグライト・コアアクション」っていうジャンルなんですよね。ゲーム初心者の私には、操作が複雑すぎて全然思った通りにキャラクターが動かせなくて。よしやるぞ!って気合を入れて始めたのに、すぐに敵にやられちゃってゲームオーバー。子どもが寝た後の貴重な数十分が、イライラと消化不良で終わっちゃう日が続いて。短時間でサクッとリフレッシュできるといいな、なんて甘く見てた自分に反省ですよ。むしろストレスが増えたんじゃないかなって、正直、数回で投げ出しそうになりました。これって私には向いてない、やっぱりゲームなんて無理なんだって、何度も諦めかけましたね。

そこからが、本当に面白かった

「もうやめようかな」って思いながらも、何となくまたコントローラーを握ってしまう日があって。別に攻略しなくてもいいか、今日はただ敵を倒すことだけを楽しもう、って思考を変えてみたんです。そしたらね、そこからが本当に面白かったんですよ。子どもが寝た後の静かなリビングで、コーヒーを淹れて、無心でコントローラーを握る数十分。頭を空っぽにして、ただ少女を操作して敵をなぎ倒していく。難易度が高いからこそ、少しずつ操作に慣れてきて、敵を倒す爽快感がだんだん分かってきたんです。やられたら、また次の挑戦!って気持ちになれるようになって。最初はストレスだったゲームが、いつの間にか私にとって貴重なリフレッシュの時間に変わっていました。

私の日常に、新しい風が吹いた2ヶ月

この2ヶ月で、『メタリックチャイルド』は私の日常に本当に新しい風を吹かせてくれたんです。まさかゲームが苦手な私が、こんなに熱中できるなんて、予想外の発見でした。夜寝る前って、今までは一日の反省とか明日の心配とか、ネガティブなことを考えてばかりだったんですけど、今は少しだけこのゲームの世界に逃避して、気持ちをリセットできるようになりました。孤独育児で溜まっていたモヤモヤが、ゲームをすることで少しずつ発散されるようになったんですよね。夫が帰ってきたときに「今日はこんなに遠くまで進んだよ!」って話すネタができたのも、前向きな変化でした。

特にこのゲームの良いなって思うところが3つあってね。
まずは、やっぱりあの非日常感と没入感。宇宙船の中の反乱っていう設定が、日々の育児家事の疲れを忘れさせてくれるんです。完全に現実と切り離された世界に没頭できる心地よさが、何よりのリフレッシュになります。
二つ目は、短い時間でも楽しめるところ。ローグライトっていうジャンルだから、たとえ途中でやられちゃっても、次の挑戦にすぐ移れるんですよ。子どもが寝た後の数十分とか、夫が帰ってくるまでの隙間時間でも「よし、もう一回!」って挑戦できるのは本当に助かります。少しずつでも上達していくのがわかるから、達成感もあるんですよね。
そして三つ目は、アクションゲームとしての爽快感です。最初は戸惑った操作も、慣れてくると敵を倒すのが本当に気持ちいい。日々の鬱憤が晴れるような、無心になれる時間なんです。

でも、正直ここはちょっとって思うところもあってね。
一つ目は、やっぱり難易度のこと。ゲーム初心者には、最初は本当に難しいと感じるはずです。慣れるまでが大変だから、もしかしたら途中で諦めちゃう人もいるかもしれないなって思うんです。
二つ目は、物語の深さかな。宇宙船内の反乱っていう設定はすごく魅力的で、もっとじっくりと物語の世界に浸りたいって思う時もあるんですけど、短いプレイ時間の中では、なかなかストーリーを深く追う余裕がないんですよね。もう少し物語を深く楽しむ時間が欲しいなって思うこともあります。

完璧な解決策じゃないけど、このゲームが、自分だけの誰にも邪魔されない時間を持つことの大切さに気づかせてくれました。完全に悩みが消えたわけじゃないけど、今は少しだけ心に余裕ができて、前よりも笑顔でいられるようになった気がします。

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