📝 この記事のポイント
- ねえ、FF7リバース、もうプレイした?私、発売前からずっと楽しみにしてて、ついにプレイし始めたんだけど、これがもう予想をはるかに超える面白さだったんだよね。
- 最初は「難易度高いな〜」って感じて、ちょっと苦戦することもあったんだけど、気づいたら時間泥棒のごとく夢中になってたんだ。
- この記事では、最強装備の入手から、誰もが驚く隠し要素、そしてプラチナトロフィー獲得まで、私がFF7リバースを120%楽しんだ体験を全部語っちゃうね。
ねえ、FF7リバース、もうプレイした?私、発売前からずっと楽しみにしてて、ついにプレイし始めたんだけど、これがもう予想をはるかに超える面白さだったんだよね。最初は「難易度高いな〜」って感じて、ちょっと苦戦することもあったんだけど、気づいたら時間泥棒のごとく夢中になってたんだ。この記事では、最強装備の入手から、誰もが驚く隠し要素、そしてプラチナトロフィー獲得まで、私がFF7リバースを120%楽しんだ体験を全部語っちゃうね。もしあなたが今、FF7リバースをプレイ中なら、きっと「そうそう、これこれ!」って共感してくれるはずだし、これからプレイする人には「え、マジでこんなに面白いのか!」って思ってもらえると嬉しいな。
最初の印象
FF7リバースを初めて起動した時、まずそのグラフィックの美しさに度肝を抜かれたんだ。広大な世界が目の前に広がる感覚は、まさに圧巻の一言。ストーリーも序盤から引き込まれて、クラウド、エアリス、ティファたちの物語にどんどん感情移入していったんだよね。特に、キャラクターたちの細やかな表情や心情描写が本当に素晴らしくて、彼らの成長を見守るのが楽しかったな。バトルシステムは前作よりもさらに奥深くなっていて、最初は戸惑った部分もあったんだけど、アビリティや連携技を試しながら、自分なりの戦い方を見つけていくのが最高に楽しかったよ。
実際に使ってみて
ゲームを進めていくうちに、段々と攻略情報が欲しくなってきて、色々なサイトを参考にし始めたんだ。特に、各チャプターのボス戦で弱点属性を把握したり、アビリティの最適な組み合わせを見つけたりする作業は、まさに戦略ゲームの醍醐味だったね。
例えば、序盤のボス戦で苦戦した時には、「防御を固めてカウンターを狙うのが効果的!」っていうヒントを見つけて、氷魔法を使いまくって勝利した時は、もう「やったー!」って大声出しちゃったよ。
あとは、最強装備を目指して武器や防具、マテリアを厳選するのもたまらなく面白かった。マテリア合成で「炎と氷の両属性使える最強マテリア!」みたいなのが完成した時は、興奮しすぎて眠れなかったもん。クイーンズブラッドっていうミニゲームも、最初は「これ、どうやるんだ?」って感じだったけど、デッキを見直して戦略を立て直したら、連勝できるようになって、完全にハマっちゃったんだ。
良かったところ
私がFF7リバースをプレイして特に「これは良かった!」と感じた点はいくつかあるんだけど、中でも印象深いのはこの3つかな。
- 最強装備を揃えた時の達成感と圧倒的な爽快感
ラグナロクとか源氏の鎧とか、名前を聞くだけでワクワクするような最強装備を手に入れた時、鳥肌が立ったのを今でも覚えてる。それまでの苦労が報われた瞬間だし、何よりその後の戦闘が劇的に楽になるんだ。マテリアの組み合わせも無限大で、自分だけの最強ビルドを考えて敵を蹂躙する快感は、このゲームならではだと思う。
- 隠し要素の多さと発見した時のサプライズ
ストーリークリア後も、トンベリキングみたいなシークレットボスや隠しダンジョン、ミニゲームのやり込み要素が盛りだくさんで、全く飽きないんだよね。古代種の神殿を見つけた時の「え、まだこんな場所があったの!?」っていう驚きは忘れられない。隠された真実に触れるたびに、この広大な世界をもっと知りたくなるんだ。
- 戦略性と奥深さを兼ね備えたバトルシステム
最初は複雑に感じたバトルも、慣れてくると本当に面白い。ATBゲージを管理しながら、クラウドとティファの「クライムハザード」みたいな連携アビリティを放つ瞬間は、もう最高に気持ちいいんだ。敵の弱点を見つけて、的確なアビリティを叩き込む。その戦略性が、単調になりがちなバトルに深みを与えていて、毎回違う戦い方が楽しめるんだよね。
気になったところ
もちろん、最高に楽しかったFF7リバースだけど、ちょっとだけ「うーん」って思った部分も正直あったんだ。
- HARDモードの鬼畜っぷり
プラチナトロフィーを目指してHARDモードに挑戦した時、敵の強さに心が折れそうになったことは一度や二度じゃないね。本当に戦略を練って、装備を整えないと一瞬で全滅しちゃう。最初は「これ、クリアできるのか?」って思ったけど、だからこそクリアできた時の達成感はひとしおだったけどね。
- 時限トロフィーの見落としやすさ
特定のタイミングでしか獲得できないトロフィーがあるんだけど、これを逃すと周回プレイが必要になるかもしれないっていうプレッシャーは結構大きかったな。私は事前に攻略情報をチェックしていたからなんとか回避できたけど、もし知らなかったら大変なことになってたかも。
どんな人に向いてる?
FF7リバースは、こんな人には絶対にオススメしたいな。
- FF7シリーズの世界観やキャラクターが大好きな人。
- ただクリアするだけでなく、隅々まで探索してやり込みたい人。
- 奥深いバトルシステムで、自分だけの戦略を組み立てるのが好きな人。
- 壮大なストーリーに没入して、感動を味わいたい人。
- 最初は難しくても、攻略情報を活用しながらゲームを進めるのが楽しいと感じる人。
使い続けて数ヶ月の今
私にとってFF7リバースは、単なるゲームじゃなくて、まるで一つの壮大な冒険だったな。クリア後も、まだ見ぬ隠し要素を求めて世界を駆け回ったり、トロフィーコンプリートのために何度もバトルシミュレーターに挑んだりしてる。新しい発見があるたびに、このゲームの奥深さに改めて感動するんだ。数ヶ月経った今でも、ふとした時に「あの時のボス戦、こうすればもっと楽だったかな?」とか「このキャラクターの物語、もう一度じっくり読みたいな」って思ったりするくらい、私の心に深く刻み込まれてるよ。
本当にFF7リバースは、ゲームの可能性を最大限に引き出した、まさに「神ゲー」と呼ぶにふさわしい作品だと思う。もしあなたがまだ迷っているなら、ぜひこの素晴らしい世界に飛び込んでみてほしいな。きっと、私と同じように、忘れられない体験ができるはずだよ!
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