📝 この記事のポイント
- ねえ、知ってる?『エルデンリングDLC黄金樹の影』、めちゃくちゃ楽しみにしてたんだ。
- 本編のあの広大な世界観と物語に完全に魅せられてたから、DLCの報を聞いた時は本当に胸が躍ったんだよね。
- でもさ、同時に聞こえてきた「史上最高難易度」っていう言葉に、正直ゾッとしたの。
ねえ、知ってる?『エルデンリングDLC黄金樹の影』、めちゃくちゃ楽しみにしてたんだ。本編のあの広大な世界観と物語に完全に魅せられてたから、DLCの報を聞いた時は本当に胸が躍ったんだよね。でもさ、同時に聞こえてきた「史上最高難易度」っていう言葉に、正直ゾッとしたの。「またあの絶望を味わうのか…」って、本編のボス戦で何度も心が折れかけた記憶が蘇ってさ。SNSでも「DLCやばい」「難しすぎる」って声が飛び交ってるのを見て、「あー、私には無理かもしれない」って、もう半分諦めかけてたんだ。それでも、ミケラを追うっていう物語の続き、そして全く新しい「影の地」っていう未踏の舞台への好奇心は抑えられなくて。大好きなエルデンリングの物語を見届けたい、新しい武器や戦技を試してみたい。そんな思いが不安に勝って、ついに苦戦覚悟で「黄金樹の影」の世界に飛び込むことを決めたんだ。今回は、そんな私がどうやってこの絶望的な難易度を乗り越え、最終的にDLCを心から楽しめたのか、その体験を友達に話すみたいに率直に語りたいと思うな。
最初の印象
モーグウィン王朝からいよいよ「黄金樹の影」へと足を踏み入れた瞬間、まず目に飛び込んできたのは、息をのむほど美しいんだけど、どこか陰鬱な影の地の風景だったんだ。広がる荒野、そびえ立つ奇妙な建造物、そして遠くに見える巨大な影。期待に胸を膨らませて探索を始めたのも束の間、すぐに現実を突きつけられたよ。だって、出会う敵、出会う敵がとてつもなく強いんだもん!雑魚敵ですら本編の強敵クラスで、一撃一撃が重い重い。あっという間にHPを削られて、祝福から祝福への移動すら一苦労だったの。最初のダンジョンで出会ったボスには、もう本当に何度も床ペロさせられた。「これ、本当にクリアできるのかな…?」って、絶望が胸をよぎったのをはっきり覚えてる。でもね、同時に新しい武器種やユニークな戦技を手に入れた時の興奮も大きくて、そのギャップがまたエルデンリングらしいな、って感じたのも本音なんだ。
実際に使ってみて
影の地での冒険は、まさに試行錯誤の連続だったよ。ボス戦では、相手の弱点や攻撃パターンをひたすら分析したんだ。例えば、序盤で出会った「炎の巨人」みたいな強敵には、最初は自分の得意な戦法で挑んでみたんだけど、全く歯が立たない。そこで思い切って武器を変えて、水属性の戦技を試してみたんだよね。そしたら、驚くほど効果的で、ついにダウンを奪うことに成功したの!あの時の「これだ!」っていうひらめきと、勝利への道筋が見えた喜びは忘れられない体験だったな。
広大なマップ探索もまた、一筋縄ではいかなかったよ。隠された道や秘密の部屋、高低差を利用した移動ギミックなど、至る所に仕掛けが施されてて、何度も「行き止まりか…」って諦めかけたもん。でも、ふとした瞬間に「あの壁、もしかして…?」って調べてみたり、特定のアイテムを使ってみたりすると、まさかの隠し通路を発見!そこに待っていた宝箱から強力な装備を手に入れた時は、まさにトレジャーハンターになった気分だったな。
レベル上げも最初は苦労したんだ。敵が強い分、経験値も多いんだけど、効率を求めて特定の場所でひたすら敵を倒し続けたこともあったよ。まるで作業みたいに感じた時もあったんだけど、着実にレベルが上がって、ボスに与えるダメージが増えたり、新しいスキルが使えるようになったりすると、「頑張ってよかった!」って心から思えたんだよね。
良かったところ
影の地での体験を通して、特に印象に残った点が3つあるんだ。
- 突き抜けた達成感
本編を凌駕すると言われるDLCのボスたちに、本当に何度も何度も打ちのめされたよ。時にはコントローラー投げそうになったり、しばらく休憩を挟んだりもしたんだ。でも、諦めずに試行錯誤を繰り返し、ついに強敵を打ち倒した瞬間の喜びは、これまでのゲーム体験の中でも最高レベルのもので、もう全身で震えるような感動だった。特に、ある中盤のボスを倒した時は、思わずガッツポーズが出たほどだよ!
- 圧倒的な探索の奥深さ
影の地は単に広いだけじゃなくて、その隅々まで作り込まれていて、新しい発見が尽きなかったんだ。怪しい壁を叩いて隠し部屋を見つけたり、遠くに見える高台にどうやって行けるのか試行錯誤したり。一つのエリアを探索するだけでもかなりの時間がかかったんだけど、その分、未踏の地を踏破した時の感動や、そこに隠された強力なアイテムを見つけた時の喜びは格別だったな。
- 戦術の幅広さとビルドの自由度
DLCで追加された新しい武器種や戦技、霊薬の調合は、私のプレイスタイルに大きな変化をもたらしてくれたんだ。これまであまり使ってこなかった武器カテゴリにも挑戦したり、特定のボスに合わせてビルドを大幅に変更したりと、自分だけの最適な攻略法を見つけるのが本当に楽しかった。これが、強敵たちとの戦いをより戦略的に、そして奥深くしてくれたんだよね。
気になったところ
もちろん、気になった点もいくつかあったよ。
- 難易度の極端さ
「史上最高難易度」っていうのは伊達じゃなかったね。序盤から容赦ない強さの敵が次々と出てきて、本編のボスより強いんじゃないかって思える雑魚敵もいてさ。最初は心が折れそうになったし、正直、人を選ぶだろうなって感じたよ。もう少し序盤は優しめでもよかったんじゃないかな、なんて思ったりもした。
- 広大なマップでの迷子
探索が楽しい一方で、マップが広大で複雑な分、どこに行けばいいのか分からなくなることが結構あったんだ。特に地下や高低差のある場所では、地図を見ても「え、ここどこ…?」ってなっちゃって、ひたすら迷いまくったことも。もう少し道標になるようなヒントがあったら、もっとスムーズに探索できたかなって感じたよ。
どんな人に向いてる?
このDLCは、やっぱりエルデンリング本編をやり込んだけど、さらに上の刺激を求めてる人には最高だと思う!ソウルライク経験者で、困難に立ち向かうことに喜びを感じる人、何度も挑戦して試行錯誤する過程を楽しめる人には、ぜひ体験してほしいな。逆に、本編で心が折れちゃった人や、アクションゲームは苦手だけどエルデンリングの世界観が好きって人には、ちょっと覚悟が必要かもしれない。でも、その覚悟を持って挑めば、きっと最高の達成感が待ってるはずだよ!
使い続けて数週間の今
発売から数週間経った今でも、私は「黄金樹の影」の世界にどっぷり浸かってるよ。一度クリアしたのに、まだ見ぬ秘密を探したり、新しいビルドを試したり、何度も周回したくなる魅力があるんだ。あの絶望的な難易度を乗り越えたことで、私の中の「褪せ人魂」が完全に再燃した感じ。このDLCは、私の期待をはるかに超えて、エルデンリングという作品の深さを改めて教えてくれた、最高の体験だったよ。
エルデンリングってやっぱり最高だなって改めて思ったんだ。あの恐怖を乗り越えて掴んだ感動は、本当に忘れられないものになった。もし、まだ足を踏み入れていない人がいたら、ぜひこの「影の地」の冒険に挑戦してみてほしいな。きっと、私と同じように、絶望の先に最高の体験が待っているはずだから。
📚 あわせて読みたい


コメント