📝 この記事のポイント
- 火曜の夜、いつものようにNintendo Directを見ていた私。
- 画面に突如現れた「ドラゴンクエストVII Reimagined」の文字に、思わず声を上げてしまいました。
- 「DQ7が、リメイクされる!?」しかも、ただのリメイクじゃない。
火曜の夜、いつものようにNintendo Directを見ていた私。画面に突如現れた「ドラゴンクエストVII Reimagined」の文字に、思わず声を上げてしまいました。「DQ7が、リメイクされる!?」しかも、ただのリメイクじゃない。「Reimagined(再構築)」という言葉が、私の心に深く刺さったんです。システムもシナリオも、今の時代に合わせた遊びやすさで作り直されるという。そして、あの鳥山明先生のキャラクターたちが、《ドールルック》という新しいアートスタイルで蘇る。発表映像を見た瞬間の感動は、今でも鮮明に覚えています。かつて中学生の私が夢中になった冒険が、こんなに美しい姿で帰ってくるなんて。その勢いのまま、私は迷わず予約サイトを開き、発売日の2026年2月5日に向けて、心の準備を始めたのです。発表から数週間が経ちましたが、あの時の興奮は冷めるどころか、毎日様々な想像が膨らむばかり。今日は、私がこの作品にこれほど心惹かれ、期待しているのかを、発表された情報を元にじっくり語らせてください。
最初の印象
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あの発表映像を見た時の衝撃は忘れられません。画面に映し出されたのは、まぎれもないDQ7の世界。エスタード島から始まる物語、親友の王子キーファとの出会い、そして石版のかけらを集めて新しい世界を切り開く冒険。それが、これまで見たこともないような、温かくも精巧なアートスタイルで表現されていたんです。特に心を奪われたのは、《ドールルック》と呼ばれる新しい表現方法でした。キャラクターたちが、まるで高級なフィギュアがそのまま動き出したかのように見えて、その質感に感動しました。フィールドやダンジョンも、ジオラマのように作り込まれていて、DQ7が持っていたどこか牧歌的で、でも奥深い雰囲気にぴったりだと直感しました。「これは、私がずっと待ち望んでいたDQ7だ」と確信し、その瞬間、予約する以外に選択肢はないと思いましたね。
実際に使ってみて
まだ手元にはないけれど、発表された情報からすでに「プレイしている」かのような想像が止まりません。もし私が今『ドラゴンクエストVII Reimagined』を手にしていたら、まず感動するのは、キャラクターたちの躍動感でしょう。《ドールルック》のキャラクターたちは、きっと会話シーンでは感情豊かに動き、バトルではそれぞれの職業に合わせた個性的なアクションを見せてくれるはずです。フィールドを歩き回る速度も、原作の不便さを知る身としては、きっと格段に快適になっているに違いありません。
石版を集めて新たな世界が広がる瞬間は、きっと原作以上に感動的になっているはずです。ジオラマのようなフィールド表現は、新しい世界が現れるたびに、まるで宝箱を開けるようなワクワク感を味わわせてくれるでしょう。そして、「かけもち」という新しい職業システムによって、パーティーメンバーの育成がさらに奥深くなり、戦略の幅が広がっている様子を想像すると、胸が高鳴ります。バトル中に発動する「バーストチャージ」も、きっと戦闘をよりダイナミックで爽快なものにしてくれるでしょうね。
良かったところ
- 《ドールルック》による世界観の再構築: 鳥山明先生のキャラクターデザインが、人形のような温かみと精巧さを兼ね備えた3DCGで表現されているのが本当に素晴らしいです。原作の雰囲気を壊さず、新しい魅力を加えているのが魅力的。
- 遊びやすさの徹底的な改善: 「Reimagined」と銘打っているだけあって、原作の不便だった部分が大幅に改善されることへの期待が大きいです。移動速度やバトルのテンポが快適になれば、広大で濃密な物語に没頭できるはず。
- 職業システムの進化: 「かけもち」や「職業とくせい」など、やり込み要素の深い職業システムがさらに進化することで、育成の自由度が増し、自分だけの最強パーティーを作り上げる楽しみが増すだろうと想像できます。
気になったところ
- 発売日までの長い道のり: 発表から発売まで、まだかなりの時間があります。情報が小出しになる期間が長くなるので、待ちきれない気持ちが募り、毎日そわそわしそうです。
- 「再構築」の度合いへの期待と不安: 素晴らしい進化を遂げているだろうと期待する一方で、「Reimagined」の範囲がどこまでなのか、原作の持つ重厚な物語がどのように表現されるのか、良い意味でも悪い意味でも未知数な部分もあります。
どんな人に向いてる?
このゲームは、間違いなく「かつてPS版『ドラゴンクエストVII』をプレイしたことがある人」にこそ、ぜひ遊んでほしい一本です。原作の思い出を胸に、進化したグラフィックと遊びやすさで、あの壮大な物語をもう一度体験できるでしょう。もちろん、「DQ7は気になっていたけれど、古いゲームだからと敬遠していた人」にもぴったりです。最新の技術と工夫によって、最高の状態で物語に触れることができます。《ドールルック》のような新しいアートスタイルに興味がある人や、じっくり腰を据えて長編RPGを楽しみたい人にも、自信を持っておすすめできます。
使い続けて数週間の今
発表から数週間が経ちましたが、あの時の興奮は少しも冷めやらないままです。むしろ、日々公開される情報や、頭の中で思い描く仮想プレイ体験によって、期待は膨らむばかり。原作の思い出を辿りながら、「あのシーンがどんな風に描かれるんだろう」「あのキャラクターはどんな風に動くんだろう」と想像する時間が、今の私の日課になっています。まだ発売は先だけれど、私の心の中ではすでにDQ7の冒険が始まっているかのようです。
2026年2月5日という日は、まだ遠いけれど、私にとってはその日が待ち遠しくてたまりません。かつて私を夢中にさせた物語が、最高の形で現代に蘇る。これは単なるゲームのリメイクではなく、私自身の青春が「Reimagined」されるような、そんな特別な体験になるはずです。あの壮大な冒険を、今度はどんな視点と感動で味わえるのか。今から胸が高鳴って仕方ありません。

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